android实训总结

时间:2024-10-29 17:33:23 热门总结 我要投稿

android实训总结

  总结是对某一特定时间段内的学习和工作生活等表现情况加以回顾和分析的一种书面材料,它是增长才干的一种好办法,不如我们来制定一份总结吧。那么总结要注意有什么内容呢?下面是小编收集整理的android实训总结,希望能够帮助到大家。

android实训总结

android实训总结1

  20xx-2015第一学期

  20xx计算机科学与技术(软件外包方向)实践周项目总结

  学 院: 专 业: 班 级: 学生姓名: 指导教师:

  下发日期: 20xx年 12月15日

  目录

  第一章 项目基本情况 ................................................................................................................ - 3 -

  1.1 项目概况 ............................................................................................................................ 1 1.2项目进度计划 ..................................................................................................................... 1 第二章 项目任务与完成情况 ......................................................................................................... 3

  2.1 本人承担的主要任务 ........................................................................................................ 3 2.2 项目中的问题及解决方法 ................................................................................................ 3 2.3 项目任务的完成情况 ........................................................................................................ 3 第三章 项目总结 ............................................................................................................................. 4

  3.1项目的心得体会 ................................................................................................................. 4 3.2问题与探讨 ......................................................................................................................... 4

  第一章 项目基本情况

  1.1 项目概况

  本次的项目是掌上作业系统,是基于Android的手机学习考试软件。主要要求实现的功能如下:

  (1)用户登陆:能够在联网的前提下实现用户的登录,并且登陆成功后登陆图片显示亮色,反之是灰色。

  (2)用户未登录,点击各功能模块是提示“请先登录”;登陆成功后,才能够正确使用软件功能。

  (3)专门页面进行课程简介、考试形式、考试时间进行查询。 (4)实现无纸化测验,利用手机简洁地进行试题考试。 1.2项目进度计划

  图1.2计划进度表

  12月18日,实现开发环境搭建,需求分析、接口分析,并且开发环境搭建完成,初步任务分解方案。最后确定方案为:由来实现登录界面,并且登录成功

  后主界面的`功能;由来实现功能主界面、建设中提示界面的功能;由来实现作业列表功能;由来实现作业练习模块的功能。

  12月19日至12月21日,根据任务分配为实现各自的功能而准备并且积极讨论、相互寻求帮助,基本上完成了各自的功能。

  12月22日至12月25日,根据小组项目进度计划进行项目实践,实现明显Bug不超过3个的可运行系统,在各项工作完成后,有进一步实现了界面的美观并且添加了一些新的功能,使得项目更加的完善。

  12月26日,项目答辩,真机运行系统演示,回答老师提出的问题。

  第二章 项目任务与完成情况

  2.1 本人承担的主要任务

  主要实现登录界面,并且登录成功后主界面的布局。

  实现登陆界面功能的过程中,对简单的登陆进行完善强化。登陆功能必须满足在手机接入校园网WLAN的前提下,联网登陆。在主界面中,未登陆成功时,用户没有使用各功能模块的权限,系统会提示用户登陆,并且此时圆形头像应该呈现灰色未登录。点击头像进行登陆,输入账号密码(学生的学号密码),若输入错误则提示相应信息,成功则跳转到主界面。

  以上是我本次Android实践周的主要任务,在这个基础上,我会进行一些额外功能的添加,例如在点击登陆按钮时,页面进入类似QQ登陆一样的提示界面,并且提供隐身登陆、记住密码、自动登录功能的实现。 2.2 项目中的问题及解决方法

  初步做完页面布局后发现,与自己的想象差距很大,首先是页面布局的不协调部不对称,这个时候要求自己安静仔细的重新修改。

  在做好每个界面,并且每个界面都对应它的Java类,再添加,运行后出现错误,后来发现没有在AndroidManifest中注册信息,需要注册。

  输入账号密码点击登陆按钮后,能够正常登陆,但是添加隐身登陆后无法正常登陆,系统进行报错,未解决错误。

  添加自动功能登陆也出现错误,无法正常登陆,未解决问题。 2.3 项目任务的完成情况

  经过两个周的项目实训,由于基础比较薄弱,遇到了很多问题,但是在小组内成员和同学的帮助下,基本上完成了小组内任务,实现了用户连接校内网时的登陆,但是添加的隐身登陆和自动登陆功能仍就是错误,无法实现功能。

android实训总结2

  我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅。现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

  通过半个月的android实习,基本掌握了android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

  通过学习android的控件、布局、activity、service等一系列基础知识,对整个android的开发有了大致的了解。例如要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现android为我们提供了很好的类似反射机制,通过layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建view进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转intent管理,通过bundle对数据在界面之间进行传输。

  在手机交互式通信服务中,学习了android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在service类中没有context,可以通过handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的currentactivity这个变量进行控制,进行处理。

  在android编程过程中巩固熟悉了java的编程。由于android应用程序的开发离不开java的支持,所以基础的java知识是必须的。android系统是基于linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习android,不仅仅是有java和android应用开发,必须要具备linux,cc++高级编程才能深入的涉及android framework和android内核开发。成为android开发的高素质人才。所以,在后续对android的学习中可能会看一些较底层的书籍。

  由于这次实习时间较短,对于android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的'不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的activity忘记注册,对sd卡存取需要权限,在写sql语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。

  通过android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这次实习中,我获得了很多东西,提高了自己的编程技巧和编程方法,并且认识了android应用程序的开发,以及加深了对java的认识。

  最后,通过实习,我收获了很多东西,特别是编程方面的,这对即将毕业的我们来说,这次实习是一次较为珍贵的充电。

android实训总结3

  现在对于android的学习已有斗个学期了,但它对我来说其实还是一个大大的谜,还有待我去对它一一揭晓。

  在还没有学习android这门课之前,当听到别人谈到它时,知道它离我们很近,但是它给我的感觉却是那么的神奇,一直就是在听说着关于android系统怎么怎么的新闻,知道它就在我的生活中,离我很近,我也在用它,但还是总有一种很遥不可及的感觉,觉得它不在我的思想里,所以呢,对于这门课《android系统开发与实践》的学习很是期待的。

  在上一个学期快要结束的时候,就听到老师说了一下,说下一个学期我们可能会学习android系统的开发,他还说这个android系统的开发很值得学习,很值得我们去探索,说这个android还一直在开发中,是一项很好玩的系统,当时就很是兴奋了,总是会在想android系统到底是怎样的,它是如何的深入我们的生活,又是如何的到我们所用的这些设备当中的,这一切都让我感到很好奇。就这样带着一系列的问题走进了这个学期,终于就要与它见面了,这门课也就在这样的背景下,这样的一种环境下走进了我的课堂,它给了我一种兴奋感,对于它的出现,我很是期待的,一开始老师就给我们讲解了一些关于android的知识,也给我们展示了android系统开发的平台,真的给了我一种奇妙的感觉,它不仅有编译,它还有一个模拟器,就和我们用的手机一模一样,上面也有简单的几个图标:电话、短信等等,真的感觉到了不可思议,感觉到一种神秘,android系统的开发就是在这样的一个平台上完成的,你可以对它进行你想要的修改,只要是你想到的,你都可以支尽情的尝试,这让人兴奋。这门课的学习从这里就这样开始了,《android系统开发与实践》这本课本它是以讨论android系统平台为基础,并结合实例讲解教程和实践指导类教材。本书中全方位的讲解了google开放移动应用平台android的各种特性,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局的基础,结合internet实现通讯录的设计和发送短信实例详细介绍了android系统平台开发的步骤和方法,从而实现对android系统的平台开发的深入了解。

  基于嵌入式技术的android是目前增长速度最快的智能3g手机操作系统,其底层系统是以linux内核为基础,用c语言开发;中间层包括函数库library和虚拟机dalvik,用c++语言开发;上层应用软件,包括通话程序,短信程序等,用java语言开发。所以,要想好好的学习android系统的开发,那就必须掌握c++和java语言,它们都是基础。

  android学习并不是那么的容易,你得很努力很认真的去学习,但如果只是浅浅的了解,那就简单得多,但并不是这样的,你得更加深入的去学习,你才算是懂一点。

  linux是android开发的基础,linux是一套免费使用和自由传授的类unix操作系统,它速度快,运行稳定,对硬件的配置要求低,兼具了其他系统的优点,最关键是可以免费使用,所以linux得到了迅猛的发展,我们学习android的开发就得了解linux,它常用的一些操作命令是我们必须要理解和掌握的,比如说:su命令,它是最基本的命令之一,常用于不同用户间切换。例如,如果登录用户为user1,要切换为user2,则用如下命令——$su user2就行了;pwd命令,用于显示用户当前所在的目录;cd命令,不仅显示当前状态,还改变当前状态,它的用法跟dos下的cd命令基本一致;ls命令,它跟dos下的'dir命令一样,用于建立磁带备份系统,目前广泛用于建立文件发布档案;gzip命令,用于压缩文件;mkdir命令,用于建立目录,跟dos下的md命令用法几乎一样的;cp命令,用于复制文件或目录;rm命令,用于删除文件或目录;mv命令,用于移动文件和更多文件;reboot命令,重启命令;halt命令,关闭命令。这些都是我们学习android系统所必须掌握的。 android系统的开发更离不开java,java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释执行的,健壮的,安全的,结构中立的,可移植的,高效率的,多线程的和动态的语言,java在android平台开发中的应用起到了很关键的作用,android的开发需要java的上引动开发工具,eclipse开发工具就是目前最主流的java开发工具,eclipse本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得eclipse拥有其他功能相对固定的ide软件很难具有的灵活性,许多软件开发商以eclipse为框架开发自己的ide。

  android的学习真的不是那么容易的,就一个平台的搭建就已经难到了我,就这样一个开发平台它得有一个java的环境,还要有ide等等,花了一大半的时间终于搭建了一个框架,它的一些插件必须要在线的升级,就是说必须要有网才行,这是一件很难熬的事,但等到搭建好后,那是一种成就感,通过学习让我知道了android系统也有它的不足之处:安全和隐私,由于手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难得到保护,互联网的深入发展也将会带来新一轮的隐私危机;运营商仍然能够影响到android手机;同类机型用户减少:在不少手机论坛都会有针对某一型号的资源,而对于android平台手机,由于厂商丰富,产品类型多样,这样使用同一款机型的用户越来越少,缺少统一机型的程序强化;过分依赖开发商,缺少标准的配置等等的,这些的不足都在等待我们去探索。

  android系统平台的结构有:应用程序层,应用程序框架层,运行库层,linux内核层。只有了解了这些才能助我们更好的学习android系统,android系统开发的相关环境必须安装并配置好,这是一个细活:第一得安装java环境,然后还得修改javadoc的link。第二设置环境变量,第三就安装repo,第四得在线下载android源码并更新,第五是编译android源码并得到

  ~/project/android/cupcake/out目录,第六在模拟器上运行编译好的android源码,第七编译linux kernel,第八是编译模块,第九编译sdk。这个安装步骤我们得一步一步的做好,如果有哪一步做错了,就会影响到最终的结果。当你把所有的准备工作做好后,创建一个新的android项目,你就会有一点点的兴奋与成就感,那是一种很自豪的一种享受。在android系统的开发过程当中我们要了解和熟悉源码的获得,源码树结构分析、android源码简要分析、还有android的移植,作为一个android开发者,必要的时候阅读下android源码可以拓宽一下自己的视野和对android的认知程度,google的android的源

  码管理仓库用的是git。android是一个开源手机终端系统,基于linux内核,我们可以下载一个git客户端,在windows下安装git的客户端软件很方便的,安装完成后,我们建立一个文件夹,就可用于存放将要下载的源码,主机编译工具和仿真环境,对于这些目录和文件我们还要求会背下来,但得了解,了解它们是我们学习android系统开发更加的轻松了。要想学习好android系统的开发,我们光学一些理论性的知识,那是远远不够的,我们得把理论与实践结合起来,才能起到事半功倍的效果,本来对于android系统开发的学习就应该从实践当中去深入的,在学习的过程中,我们要有足够的耐心和足够的时候,去练习,去实践。在这门课当中的实例,比如,打电话,就让我们眼前一亮了,我们一直以来每天在做的打电话就是这样来的,这个实例提起了我们对android系统的又一兴趣,android系统的开发不仅给我们的生活带来了便利,也给我们带来了欢乐。

  这以上就是这一段时间来我对android系统开发的学习的一个总结与一个体会,android系统的开发真的让我长了不少的知识,也带来了不少的见识,虽然我对于它的掌握还不那么的深,学习的也还不足,但我还是会一直坚持的学习下去,因为它的奇妙,因为我们的生活需要它,它的开发是永无止境的,它的学习也将是永无止境的。

android实训总结4

  刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

  我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅。现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

  通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如:要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。

  在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。

  在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android应用程序的开发离不开Java的支持,所以基础的Java知识是必须的。Android系统是基于Linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linux,C/C++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的'书籍。

  由于这次实习时间较短,对于Android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的Activity忘记注册,对SD卡存取需要权限,在写SQL语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。

  通过Android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这次实习中,我获得了很多东西,提高了自己的编程技巧和编程方法,并且认识了Android应用程序的开发,以及加深了对Java的认识。

android实训总结5

  实训报告

  姓 名: 祝新学 号:1144131 专 业: 软件技术 课程名称: android实训

  项目名称: 闹铃

  指导教师: 王皓

  实训日期:20xx年10月28日 至 20xx 年 1 月2日

  20xx年 1月 2 日

  目 录

  第一章 概述.................................................................................................................. 1

  第二章 需求分析.......................................................................................................... 2

  2.1 项目背景......................................................................................................... 2

  2.2 项目需求......................................................................................................... 2

  第三章 相关技术.......................................................................................................... 3

  3.1 Adoid平台介绍.......................................................................................... 3

  3.2 关键技术研究................................................................................................. 3

  第四章 概要设计.......................................................................................................... 4

  4.1 系统体系结构............................................................................................... 4

  4.2用户界面设计.................................................................................................. 4

  第五章 详细设计.......................................................................................................... 6

  5.1 添加闹铃功能模块......................................................................................... 6

  第六章 结论................................................................................................................ 16

  第一章 概述

  本课题要求:设计一个基于Android的位置闹钟的软件。实现的功能有: a) 能在Android上利用其提供地相关API获取位置信息。

  b) 能通过界面设置闹钟的启动条件,包括入场与出场条件的设

  c) 建立后台服务进程,监查位置信息,当满足触发条件时,闹钟响应相应事件。

  需重点研究的关键问题:通过Android Api获取位置信息,并在指定地点设置闹钟提醒。

  解决思路:在界面里显示当前位置信息(经纬度值),并输入指定地点的经纬度值,编程实现对位置信息实时更新,将两者的经纬度转换为距离,如在误差范围内则启动闹铃功能。

  第二章 需求分析

  2.1 项目背景

  移动互联网时代的来临,直接促进了搭载智能操作系统、具有强大扩展性的智能手机、平板电脑等移动终端产业的蓬勃发展。搭载安卓操作系统的智能手机目前已经成为市场上最炙手可热的`智能产品。开放的源代码和零成本已经让安卓在全世界范围内受到青睐并迅速获得了主要手机厂商和数百万软件开发者的支持,20xx年安卓系统的市场份额已经超过Symbian,成为全球第一大智能手机操作系统。

  GPS产业从军用转入民用后,正在逐渐向普通消费群体发展,作为使用终端的GPS产品正逐渐的深入人们生活得各个领域。GPS使用终端最主要的应用方面主要体现在各种接收器,比如航空、航海用途的接收器,汽车导航设备,或用于登上、远足的手持接收器等终端产品。GPS接收终端的结构包括,接收天线、芯片组、电池等,以及外部按键和液晶面板等相关零部件。

  该课题实现在手机操作系统Android上将GPS导航和闹钟提醒两个功能结合起来,携带方便,并能超越传统的时间闹钟提醒功能,使用起来灵活、快捷、省心,是一款实用而且高端的手机软件。

  2.2 项目需求

  “位置闹钟”是一款提醒你地点的软件,它通过地图指定提醒的目的地,同时要求定位精确、使用过程可用Wifi(节省手机流量)和普通无网络。

  “位置闹钟”可以通过GPS定位和手机蜂窝基站定位两种定位方式来监测用户所在位置。当你靠近目的地的时候,“位置闹钟”会进行闹钟提醒。而在封闭的空间中,如拥挤的公交车上,接收不到卫星的GPS信号,此时,手机基站定位就可派上用场。虽然基站的定位精度比起GPS来说稍低,但完全可以满足位置提醒的要求。此外,“位置闹钟”还可以后台运行,且能和普通闹钟一样设置多个位置闹铃,有良好的人机交互界面,可对其编辑、启用或禁用。

  第三章 相关技术

  3.1 Adoid平台介绍 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。20xx年8月由Google收购注资。20xx年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于20xx年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。20xx年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 20xx年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。20xx年09月24日谷歌开发的操作系统

  Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

  3.2 关键技术研究

  应用SQLLite数据库:SQLite提供结构化的数据存取。SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,目前已经在很多嵌入式产品使用了它,它占用的资源非常低。它能够支持Windows/Linux/Unix等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如php,Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql,PostgreSQL来讲,它的处理速度比它们都快。它无需安装和管理配置,它是一个储存在单一磁盘文件中的完整数据库,体积小,虽只有250KB但支持数据库大小至2TB。它虽然很小巧,但是支持的SQL语句毫不逊色于其它开源数据库。同时它还支持事务功能和并发处理等等。SQLite也是一套开放性的关联式资料库,其特点在于轻量性方面的设计结构,更适合在手机上使用。

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